Argent. Divertissement. Amortissement. Argentissement.

Vous avez l’impression de vous faire avoir quand vous achetez un jeu de société? Vous devriez investir votre facture mensuelle de câblodistribution en Viagra? Peut-être avez-vous raison. Vérifions avec une approche pseudo-scientifique à la noix.

Mais comment mesurer toutes ces formes de stimulis visant à remplir d’une dose continue d’endorphine la vacuité sidérale de notre existence? Simple.

Argent. Divertissement. Amortissement…. Argentissement (gardez-moi le copyright)

Spectacle/Théâtre
Prix moyen: 40$ (Source: un organisme culturel quelconque)
Durée moyenne: 3h (Source: un gars qui avait l’air vraiment crédible sur un forum)
Argentissement: 22¢/minute

Film
Durée moyenne 2012: 129 minutes (source: IMDB)
Prix: 14,37$, taxes incluses. (Source: Guzzo)
Argentissement: 11¢/minute

Livres
Prix moyen: 30$ (selon la Socan, 2010 rien trouvé de plus récent.)
Durée moyenne: 5h (75 000 mots à 250 mots/minute, source: Wikipedia)
Argentissement: 10¢/minute

Sports à la télé (Game au centre Bell: pensez-y même pas….)
Prix moyen: 40$/mois (source: Vidéotron et Bell)
Durée moyenne: 600 minutes/mois (10 matches par mois x 60 minutes)
Argentissement: 7¢/minute

Jeux vidéos
Prix moyen: 38$ (Office de la consommation UK)
Durée moyenne: 15 heures (Moyenne du top 15 2012)
Argentissement: 4¢/minute

Catégorie « réutilisable »

Album de musique
Prix moyen: 15$ (Source: iTunes)
Durée moyenne: 43 minutes (Source: iTunes)
Argentissement: 35¢/minute, divisé par le nombre d’écoutes.

Jeux de plateau (par exemple l’un de ces jeux de cartes si machiavéliques)
Prix moyen: 40$ (source: BGG)
Durée moyenne: 120 minute.
Argentissement: 33¢/minute divisé par le nombre de parties jouées.

Jeux de rôles
Prix moyen:  40$ (source: mes factures de la dernière année).
Durée moyenne: 12h (3 parties de 4h, je néglige le temps de lecture et de préparation).
Argentissement: 5¢/minute, dépendant du nombre de games

Catégorie « overtime »

Danse à 10$
Prix moyen: 12$ (Source: un gars que je connais)
Durée moyenne: 3 minutes (iTunes 2011, moyenne 4 minutes moins 1 minute parce qu’il paraît qu’ils la coupent toujours.)
Argentissement: 400¢/minute

Alcool
Prix moyen: 1$ (Source:prix minimum d’une 24 au Québec 2012)
Durée moyenne: 85 minutes (élimination moyenne).
Argentissement: 1¢/minute (Dur à battre)

Conclusion
Pas incluse dans le forfait cette fois-ci, je vous invite à les formuler vous-mêmes, mais ne vous sentez donc psa trop coupable la prochaine fois que vous partez sur une dérape de livres de jeux de rôles.

4 réflexions au sujet de « Argent. Divertissement. Amortissement. Argentissement. »

  1. L’utilité pour les jeux devrait être différente. Souvent une seule personne achète le jeu. Donc ça devrait être divisé par 3 ou 4, voir plus; à moins que ton modèle assigne une valeur zéro à l’utilité de ces amis 😛 ou que l’on parle de trucs diabolique comme Magic et cie.

    En fait ton approche n’est pas si bidon que ça. Ce fut un argument très convaincant pour mes anciens joueurs qui rechichainent pour une partie de 6h de larp à $5 … ça revient pas cher de la minute de divertissement.

    1. Bon point, mais d’emblée mes biais sont généralement connus alors je ne voulais pas avoir l’air de pencher du bord où je tombe déjà. Reste la conclusion est là: personnellement, j’ai un fun noir à lire des livres de JdR (des heures et des heures de plaisir!), et ma copie de X-Wing doit être rendue à quelque chose comme 0,02¢/min, deux fois moins si on compte mon fils. J’ai jonglé avec « drogues récréatives », mais je pourrais pas dire combien ou combien de temps ça dure en 2013 🙂

  2. Bon point Hélène pour la division par nombre de joueurs. D’un autre côté, Alex trichait en comptant d’emblée la durée de plusieurs parties de JdR, alors que ses autres activités réutilisables étaient calculées avec une seule utilisation.
    N’empêche que le fond est bon. Mais j’ai entendu Alex présenter ce point de vue si souvent que je pensais que tout le monde l’avait déjà entendu au moins une fois ;-).

    Et je sens que Juju va proposer ce mode de calcul à l’équipe de marketing d’Ubi…

    s.

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