Escape from Mos Schutta, redux

Après une séquence d’évasion tout à fait réussie il y a quelques temps. J’ai décidé de remettre ça avec une deuxième gang, histoire de rentabiliser mon achat de la boîte de base (un peu) et de voir comment le jeu se comporte avec un MJ un peu plus habitué avec le système et ses jets de dés biscornus, et forcément plus à l’aise avec l’aventure étant donné que c’est le deuxième passage.

La mauvaise espèce à être devant Wookiee...

Alors est-ce que le système assez de jambes pour courir sur la longueur?

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Cowboy Bebop: de la poussière dans l’espace

Ayant eu pas mal de temps libre dernièrement à la maison, il a bien fallu meubler ça avec autre chose que la télé d’après-midi (All Hail Shopping TVA!). Alors je me suis procuré une série dont ça fait longtemps que j’entends parler: Cowboy Bebop. Je sais, je sais, c’est du Manga, et en partant je suis pas un méga-fan, mais je file pas mal « Vaisseaux Spatiaux Poussiéreux » dernièrement, alors ça tombait pile-poil là-dedans (je vais peut-être me re-taper Firefly…) En partant, faut vraiment écouter en entier le générique, c’est important (jusqu’au bout… la finale est extra-nice!)

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Fier d’avoir mangé une volée

Quand je vous parlais que c’était pour fiston, je ne mentais presque pas! Pas plus tard que ce soir, j’ai subi une cuisante défaite aux mains d’un enfant de 6 ans. Pas une demi-défaite non plus, une vraie. J’ai constitué deux escadrons de 65 points sans « habiletés spéciales » ni équipement pour garder les choses simples (d’où la quantité de pilotes recrues/de bââase).

Les Rebelles (Junior):

  • Un YT-1300 avec un Contrebandier « générique » (27 points)
  • Un X-Wing avec un pilote recrue (21 points)
  • Un A-Wing avec un pilote prototype (17 points)

Chez les impériaux (moi)

  • Un TIE Interceptor du Avenger Squad (20 points)
  • Un TIE Advanced du Tempest Squad (21 points)
  • Deux TIE avec des pilotes de l’Académie (2×12=24 points)

Sans m’étendre dans les détails, j’ai passé à un cheveu d’éclater son A-Wing au début du match, mais ayant manqué mon coup, j’ai un TIE qui y a passé sous le feu du X-Wing. Après, il a fait un usage super judicieux de son YT-1300 qui a une tourelle (et tire donc sur 360°), et m’a fait sauter mon Interceptor juste après. Le reste, c’était de la formalité. 😉

J’ai peut-être pas sorti les m4d sk1llz, mais j’ai pas joué « mou » non plus. On applique toutes les règles (portées, actions, « stress », etc.), sauf les « dégâts critiques » (vu la présence de pas mal de texte en anglais), donc pas de quartiers pour les ponpons.

Jamais été aussi fier d’une défaite. 😀