Et mon coup de coeur de l’année 2016 est…

On ne parle pas ici des Spiel des Jahres, ni des Trois Lys, mais je reste un passionné de jeux, et cette passion se manifeste à toutes les années par mon « coup de coeur de l’année ». En 2015 mon temps des fêtes a été soufflé par Pandemic: Legacy, et les années précédentes m’ont permis de découvrir des bijoux comme Imperial Assault, Eldritch Horror et le magistral Mage Knight .

Mais quel jeu cette année m’a le plus fasciné, séduit et surtout amusé? Lesquels ont failli le faire? Auraient pu le faire? Roulement de tambour… Continuer la lecture de Et mon coup de coeur de l’année 2016 est…

Star Wars Destiny

Vous en avez fini avec jeux à collectionner… cartes, dés, disques en carton. Fifi, nini, fi-ni. Vous êtes passés aux « Living Card Games » (où tout le monde a les mêmes cartes), ou encore vous vous êtes mis à Ashes: Rise of the Phoenixborn. Mais là, Fantasy Flight Games sort un nouveau jeu de cartes/dés de Star Wars, et bon sang de diable, vous vous surprenez à être intrigués, tentés peut-être même de retourner dans le monde où on achète des « blind boosters » où on ne sait pas quelle carte sera dans le paquet…

Mais j’ai cédé, pour la première fois depuis plus de 20 ans alors que j’écoulais mes dernières cartes de Magic. Et vous allez céder. Pourquoi? À cause de ce qui suit:

Mais n’est-ce pas là la voie qui mène au côté obscur?

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Star Wars Imperial Assault: Ça marche Impérial

Ça reste quand même rare qu’on claque plus de 100$ sur un jeu de société, comme j’ai fait récemment pour Imperial Assault. Mais quand ça vient avec le « pizzazz » de Star Wars, tout plein de figurines et un beau pedigree, on est prêts à mettre un peu plus avec la promesse de quelques parties passionnantes à faire « bvioouzzuiiiuoouum » avec sa bouche pour imiter un sabre-laser. Bon, cliquez donc un peu sur ce qui suit pour vous mettre dans l’ambiance, je vous conte ça.

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Escape from Mos Schutta, redux

Après une séquence d’évasion tout à fait réussie il y a quelques temps. J’ai décidé de remettre ça avec une deuxième gang, histoire de rentabiliser mon achat de la boîte de base (un peu) et de voir comment le jeu se comporte avec un MJ un peu plus habitué avec le système et ses jets de dés biscornus, et forcément plus à l’aise avec l’aventure étant donné que c’est le deuxième passage.

La mauvaise espèce à être devant Wookiee...

Alors est-ce que le système assez de jambes pour courir sur la longueur?

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