Quand le Humble Bundle a un jeu que je veux en spécial, c’est une belle journée..

Dans les choses qui mettent un peu de soleil dans ma vie, il y a « acheter un nouveau jeu vidéo », « acheter un nouveau jeu de plateau », et « faire une bonne action ». C’est cool, aujourd’hui j’ai fait les trois en même temps…

Pour ceux qui ne connaissent pas le « Humble Bundle« , c’est un site de vente qui fait des rabais (souvent substanciels!) sur des jeux vidéos, et qui donne l’option de verser une partie des profits à des oeuvres de charité. Historiquement, ça a été souvent des jeux indépendants (« indie »),

C’est un jeu vidéo! C’est un jeu de société! C’est un hybride bâtard des deux! C’est adorable!

Tout ça pour dire que Tabletop Simulator, qui n’est pas un jeu en lui-même mais bien un « environnement interactif » permettant de jouer à des jeux de société en ligne, est en spécial à 10$US aujourd’hui, et j’ai raflé ça. Pas entièrement certain de la légalité de tout ça (c’est manifestement au moins « toléré »), mais il est possible de jouer à beaucoup de jeux de plateau récents sur le simulateur à l’aide de modules, X-Wing et Star Wars Destiny par exemple.

Si vous aimez les jeux indie, ou juste économiser, allez vous créer un compte sur le site abonnez-vous aux spéciaux… on sait jamais…

Question pour les nerd de math

Si vous aviez un solide de forme vraiment étrange, comment vous y prendriez-vous pour en calculer l’aire?

Je suis en train de construire un prop (qui ressemble a une gross guèpe mutant d’environ 40cm de long) et je veux utiliser du polyurethane moulé pour le produit final. Mais la bebette doit être creuse (pour y cacher des des LEDS et des batteries). Comme je vais faire un moule en silicone, pas trop difficile de calculer le volume. Mais pour l’aire???

Comme les composantes pour le polyurethane sont assez dispendieuses, je ne veux pas en utiliser trop. Et s’il n’y en a pas assez je vais me retrouver avec un monstre amputé ou pas assez solide.

Quelqu’un a une méthode autre que d’approximer l’aire avec des calculs sur des sphères et cylindres?