Playmobil Wars: du plaisir pour toute la famille!

Toujours dans l’idée de vider un peu mon grenier rôlistique voici un ensemble de règles que j’avais commencé à designer pour un « wargame d’initiation ». Le but était de faire un ensemble de règles simples, pour s’amuser à la fois avec les Playmobil de fiston et mes tables de Warhammer 40k. Une seule feuille de règles, très graphique:

Règles de Playmobil Wars
Règles de Playmobil Wars

J’ai mis le tout en PDF ici: Playmobil Wars

Les dés affichés (rouge et vert) sont des dés du jeu X-Wing, plutôt faciles à trouver et achetables « à part » pour pas trop cher. En plus, aucune raison de ne pas avoir le jeu, qui est excellent pour autant. Les dés rouges sont pour l’attaque (3 « pow », 1 « super-pow », 2 « oeil/focus », et 2 blanc) et les dés verts pour la défense (3 « évitements », 2 « oeil/focus » et 3 blancs).

Les dés X-Wing

Au verso, je comptais mettre un genre « d’ordre de jeu », par phase, ainsi que certaines règles pour « les objets magiques » (i.e. les épées playmobil qui ont l’air un peu plus cool, genre avec un joyau dessus ou une forme vraiment impressionnante).

Bref, du plaisir pour toute la famille, mais quelque chose me dit que mon plus vieux n’aura pas besoin de ces règles « simplifiées » pour son premier wargame… 🙂

Le grenier d’un rôliste: Principe Yin & Yang (attaque combinée à la défense!)

Vous l’aurez compris, j’ai récemment fait un ménage radical dans beaucoup de mes veilleries, et ça fait retrouver de vieux trucs. Étant depuis quelques années accordé une grande importance à mon actif numérique, je me disais que philosophiquement ça doit bien s’appliquer aussi à mon patrimoine informatique.

Voyez-vous, j’ai un répertoire « jdr » de 5,71GB et 2634 fichiers qui se construit depuis une quinzaine d’années (je n’efface quasiment jamais rien). Il n’inclus même pas le répertoire « Jeux de Tables », imaginez.

WotG? WTF est WotG?

Beaucoup de ce matériel n’ayant jamais été publié ailleurs que dans des forums ésotériques, je me disais que ce n’était peut-être pas une mauvaise idée de dépoussiérer tout ça et de les mettre au moins à un endroit où ce serait référencé par les engins de recherche. Voilà, vous ne direz pas que je n’ai jamais rien fait pour l’humanité. :p

Logo Principe Yin & YangAujourd’hui à l’honneur: Principe Yin & Yang, un système de jeu relativement simple où la résolution se faisait avec des cartes afin d’accélérer le combat (en théorie). Il y a eu plusieurs itérations, et quasiment tout autant d’univers où ça a été utilisé (dont Cyberpunk, Star Wars, Sabotage! et Matrix). C’est peut-être mes lunettes roses, mais mon souvenir était que ça se tenait assez bien et que les joueurs appréciaient tirer un « JOKER! » en criant quand c’était le temps.

Principe Yin & Yang!

Le système étant simple, il se déclinait facilement en plusieurs univers différents, comme Matrix, où on y ajoutait une mécanique de « En chair/Dans la Matrice ».

Matrix Yin Yang

J’avais aussi utilisé une version pour la version Star Wars, « Crouching Jedi and Hidden Sith Lord » (on reconnaît les références du moment), mais n’avais eu besoin que de la fiche de personnage.

Crouching Jedi and Hidden Sith Lord

J’ai encore beaucoup de trucs à trouver par fouilles archéologiques. J’ai même quelques trucs qui ne sont plus disponible nulle part malheureusement (ou encore très difficile à trouver), peut-être que ça servira à quelqu’un!